2010-09-22 MMDの進化 シェーダーが使えるようになったらしい。自分も別のアプローチで似たようなことをやろうとしていたのだけど、これで決まりかな なにか作ってみようかと思って、DepthOfFieldのエフェクトを考えたんだけど、.fxからではzBufferを参照できないのかな... あっさり諦めてなんか別の考えてみよう。MMDはこれでマジ一皮剥けた作品が出てくるかもな