MMDの進化

シェーダーが使えるようになったらしい。自分も別のアプローチで似たようなことをやろうとしていたのだけど、これで決まりかな
D
なにか作ってみようかと思って、DepthOfFieldのエフェクトを考えたんだけど、.fxからではzBufferを参照できないのかな...
あっさり諦めてなんか別の考えてみよう。MMDはこれでマジ一皮剥けた作品が出てくるかもな