と思ったら、MMEって動的環境マップ生成とかできるようになったみたい。どうやってやるのかは知らないけど、ならそれ使えばあとはエフェクトでどうにでもなんじゃん。見えたので終了
ちょっとシェーダー絡みに戻ってきたので、リハビリかねてMMDに魚眼レンズシェーダーを作ってみる ポリゴンが大きいと、頂点だけ魚眼位置にもってっても間は直線で補完するので駄目すぎる結果に 初めてテッセレーターが必要な事態に。MMDは対応していないだ…
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